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从帝国会战来分析:
英国:日不落就是日不落
优势:列兵技术全面,海军占得先机,特殊步兵层出不穷
劣势:骑兵稍逊,重骑兵,皇家侍卫都难抗大鼎
总结:步兵海外殖民强国
普鲁士:鹰旗下的·精锐
优势:列兵士气高,装弹快。骑兵兵种全面,军事科技突出
劣势:海军。。。。。。
总结:大陆吧主。。。。。。。。
法兰西:拿破仑的雏形
优势:列兵肉搏强,轻骑兵,火枪骑兵强。炮兵尤其强
劣势:几乎没有,就是强敌环食
总结:强就一个字
奥地利:狙击手的故乡
优势:列兵人多,散兵强
劣势:战斗主力不明显,质量较差
总结:打打游击吧。。。。
瑞典:北陆的龙骑
优势:骑兵强的一塌糊涂(人多啊)
劣势:步兵太过中规中矩
总结:骑兵海。。。。
波兰:最后的骑士
同瑞典
俄罗斯:刺刀是好汉
优势:列兵冲锋强,轻骑兵强,掷弹兵不错
劣势:对射不行
总结:上刺刀,毛子海。。。。。
奥特曼:新月下的强权
优势:步兵强,禁军尤其强
劣势:缺乏骑兵,初期兵种太废
总结:步兵,步兵,步兵
补充意见:
海军其实出了英国外所有国家素质都差不多,只差荷兰和西班牙的初级商船较强,另外我认_最强的国家应该是英国,海军强,陆军列兵和轻步兵都很强,就是骑兵稍弱点(虽然在帝国后期骑兵没啥用)。普鲁士则是除了拥有射速快士气好的列兵,且最顶级的禁卫步骑兵都是最强的(之於特别版的骷_骑兵和要花钱的一个骑兵我就没用过了)。奥地利轻步兵强之外骑兵也很强(枪骑兵_锋29,胸甲骑兵素质比其他国家高,他的匈牙利_骑兵也不错),列兵虽然素质较差但人多,对射时战不少优势,所以对射时关键就是要维持列兵士气。荷兰则是初级商船不错,虽然普通列兵很一般,但3级兵营就能出高级列兵(瑞士卫队和苏格兰人)。另外你没提到的马拉塔虽然列兵不行,但他的肉搏兵还不错,可以用中二打法.
本人把几个国家都玩了一下(不作弊,技术全部研究),除了波兰-立陶宛。
作战主要用战列兵和臼炮(用这个技术很重要。后面再说)
英国,俄罗斯早期相对稳定。
英国发展经济,技术较容易,可以和大部分国家建立贸易,发展经济,而且不会受到别国骚扰。
但是发展殖民地用兵需要从本岛运送。完成任务可以获得美洲十三殖民地,这个是其他国
家没有的,最为有利的条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵较弱。(有臼炮骑兵可不用)
俄罗斯开局与波兰-立陶宛结盟,早期相对稳定,莫斯科地域宽广,射击部队(等同民兵)治安
加成,建学校发展技术有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海口,发展贸易。
作战兵种,步兵拼刺刀较强,骑兵不错。可两线发展,莫斯科发展技术,灭瑞典(无结盟
国家)发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。
法国军事技术综合实力很强的国家,是步兵精锐(近卫军,元勋团)最多的国家。法国本土面积
大,建学校发展技术容易。作战兵种,步骑都较强。而且有一个突出的优势。美洲有魁北
克,可以造兵,侵占英属十三殖民地,发展经济。有钱就可以招兵,本土造兵可以向
意大利半岛和不列颠群岛发展。
西班牙不弱于前面的国家,美洲有大面积的殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本土发
展技术也不错。但是属地有些分散,容易被惊扰,像弗罗里达、尼德兰等,不过不影响大
局,可以放弃或者和友好国家交换领地。军事可以向摩洛哥,西西里发展。
马塔拉联盟军事技术可比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体制相比优势明显。印度半岛
经济基础较好。其战列步兵等同欧洲步兵。其臼炮还有两个类型。还有特殊骑兵,象骑兵,
还有奥斯曼的精锐骑兵西帕希骑兵。容易统一印度半岛。统一后发展经济技术较快。
以上几国本人觉得都比较好发展。不过发展经济,修建筑,搞治安,有时挺无聊的。游戏的主要内容还是征战。打仗需要军队,源头还是要钱。本作减掉了掠城一事。所以经济来源还是要搞经济,发展技术;打仗时减少军队损失。减少损失的方法就是减少近身搏击,用炮轰。最远程的就是臼炮和火箭弹(准度太差)。臼炮最大杀伤就触爆弹(最高技术水平),所以技术很重要。臼炮的作战范围覆盖战场大部分的区域,作战时可以多带几队,可以较早的废掉对手的骑兵和跑兵,减短作战时间。(防守方有时会蹲点不出击的,出击相对防守伤亡大)。骑兵和步兵近身砍杀也要时间。有了臼炮(要技术全的)一般不用骑兵的。
其他国家:
奥地利最大的特点就是战列步兵人数多,散兵较强。但是战斗力不明显。南北两个方向易受攻
击。海上贸易易受拦截。
奥斯曼帝国兵种较多,玩起来较费神。军改技术研究前,战列步兵素质较差。而且邻国多敌意,
战事不断;内阁人员多负面作用,占领区宗教冲突影响治安。
瑞典骑兵较强,地理位置有利于稳定。但是无盟国,发展经济较难。邻国敌对势力实力较强。
波兰-立陶宛骑兵较强,有俄罗斯盟国,但是已受到普鲁士,奥地利等国的攻击。经济基础一般。
比较中庸的一个国家。
普鲁士军队素质较高。领土较少,需要不断征战,扩大势力。
荷兰领地最小的国家。海军还可以。但是要在游戏中生存,首先要集中兵力灭掉法国,求得发
展空间。
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